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Je viens de m'apercevoir que cette astuces postée il y a bien 2 ou 3 ans avait disparue. Je la reposte donc...
A l'ouverture de l'éditeur de partitions (le SCORE en termes Cubasien), la portée affiche des symboles étranges du style "téléphones", "lunettes", etc...
www.espace-cubase.org a écrit :
C'est un bogue connu et reconnu. Voici comment y remédier :
* Aller dans le panneau de configuration
* Ouvrir "Polices"
* Faire Contrôle A pour toutes les sélectionner
* Faire ensuite "Affichage / Actualiser"
* Désélectionner les polices en cliquant à côté de l'une d'entre elles
* Relancer SX
* Remercier l'ECVST ;o)
* Aller dans le panneau de configuration
* Ouvrir "Polices"
* Faire Contrôle A pour toutes les sélectionner
* Faire ensuite "Affichage / Actualiser"
* Désélectionner les polices en cliquant à côté de l'une d'entre elles
* Relancer SX
* Remercier l'ECVST ;o)
Comment placer la console et autres sur mon second moniteur?
Par bobito le 25/10/2004 à 09:27
Concernant la mise en place des fenêtres fille de Cubase sur un second écran, dont bien sûr la console, mais aussi les grooves agent et autres VSTi, on a remarqué qu'il fallait d'abord cocher l'option « Toujours devant » (clic droit sur la fenêtre à déplacer) pour pouvoir la « sortir » de Cubase et l'amener sur un second moniteur. En espérant que ça marche bien chez vous... Sinon, voir autre technique par SpawnX.
Par bobito le 25/10/2004 à 09:27
Concernant la mise en place des fenêtres fille de Cubase sur un second écran, dont bien sûr la console, mais aussi les grooves agent et autres VSTi, on a remarqué qu'il fallait d'abord cocher l'option « Toujours devant » (clic droit sur la fenêtre à déplacer) pour pouvoir la « sortir » de Cubase et l'amener sur un second moniteur. En espérant que ça marche bien chez vous... Sinon, voir autre technique par SpawnX.
La fonction "Toujours Devant" fonctionne en effet, mais elle a longtemps été buggée et posait de nombreux problèmes lorsqu'elle était activée. C'est la raison pour laquelle je n'en ai pas fait mention à l'époque.
Maintenant, plus de problèmes. Vous dipsosez donc effectivement de deux moyen pour cette astuce...
Lors de l'ouverture d'un projet SX comportant des piste Rewire, ces dernières ne se reconnectent pas automatiquement à l'ouverture de Reason (Le protocole Rewire impose en effet d'ouvrir Cubase PUIS Reason ou tout autre application Rewire, en seconde position et inverssement à la fermeture).
Pour un projet ne contenant que deux ou trois voie Rewire, ce n'est pas très génant, mais lorsque celui-ci contient 64 canaux Rewire (le maximum offert par ce protocole à l'heure actuelle), ça devient vite pénible à reconfigurer à chaque ouverture.
Il existe plusieurs solutions.
La première, consiste à configurer Cubase pour qu'à l'ouverture, il propose un choix entre les derniers projets ouvert. Cubase ouvre alors un dialogue faisant apparaitre les huits derniers projets en cours et attend gentillement que vous selectionniez celui sur lequel vous désirez travailler. Comme à ce stade, le driver ASIO est déjà lancé et accaparé par Cubase, vous pouvez parfaitement le laisser poireauter autant que vous le désirez. Alors pendant qu'il poireaute, il vous suffit alors d'ouvrir l'application Rewire de votre choix, au hazar, Reason (pour notre exemple). Dès lors, si vous ouvrez le bon morceau dans cette dernière application et qu'ensuite vous retournez sous Cubase pour y sélectionner votre projet au 64 canaux Rewire, Cubase fera alors le lien entre les sorties Reason et ses propres connexions dans la console tout seul comme un grand :bravo2:...
L'autre variante est de cliquer sur annuler lorsque Cubase propose les huit derniers projets, ou encore de configurer ses préférences pour que Cubase ne fasse rien à l'ouverture. Dans cette dernière configuration, vous vous retrouverez avec un Cubase totalement vide (fond gris et aucun projet ouvert). Faites alors la manip que je viens de vous expliquer, puis, dans le menu Fichier de Cubase, sélectionnez "Ouvrir" ou "Projets Récents" si le morceau en cours que vous voulez ouvrir se trouve parmi les huit derniers sauvegardés.
Vala, dans tous les cas, vous n'aurez plus à vous soucier d'une éventuelle tendinite du poignet due à une manipulation forcenée de votre souris ;-P
Il s'agit d'une option située dans l'utilitaire de configuration de la plupart des produits de la marque. Cette option se nomme Désactiver l'accélération dans les jeux.
Et oui, vous avez bien lu, Cubase n'est rien de plus qu'un gros joujou inutile ;op...
Bref, il faut la décocher et vous devriez être peinard.
Il suffit pour cela d'activer le monitoring de la piste sous cubase (la vous dever entendre votre voix en direct monitoring + la 2ieme voix décalée donc de quelques ms qui passe par cubase) avec les effets.En fait l'idée c'est de supprimer la 2ieme voix décalée en gardant les effets.Pour cela nous allons baisser le fader de volume de la voix a 0 et ,pour entendre les effets,les mettre tous en préfader. De cette manière on entendra donc la voix en direct monitoring + les effets (décalés de quelques milisecondes mais pas génant pour des reverb ou délais par exemple)...
D'une part, ils génèrent de l'audio en natif, et d'autre part, ils sont PILOTÉS par une piste midi.
Cette dernière ne contient aucun son.
Aussi, si vous désirez "transformer" votre piste Midi/VSTi en audio, il faut alors passer par l'export de mixage audio du menu Fichier en ayant préalablement mis la piste midi concernée en solo.
Lors de l'export, pensez à cocher les cases Importer dans la Bibliothèque et Importer sur une piste audio.
A la fin du cacul, vous n'avez plus qu'à désactiver votre VSTi et muter sa piste midi.
Vous pouvez cependant conserver l'instance du VSTi ainsi que sa piste midi afin de pouvoir éventuellement revenir dessus en cas de besoin.
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